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https://w.atwiki.jp/edfir/pages/57.html
雑談より転載。後で反映します。W系のソードはチャージ早いし範囲も広くて使いやすい。特にリフターは落下中にこれで薙ぎ払って即座に飛ぶってのを繰り返せば延々飛べて地上の雑魚は余裕だし、全弾当たった時の威力も高いからシディロスやスコージャーもこれで行ける - 名無しさん (2019-04-13 18 02 40) MC-アークソードType.Wは、ST14のeasyででました。お値段青14の1200クレジットです - 名無しさん (2019-04-14 17 08 18) とりあえずaliceはおすすめ。ただのマシンガンだが、使い切らなければ持ってない間もリロードしてくれるから両方弾切れからの死亡になり辛い - 名無しさん (2019-04-13 19 50 27) おれもそれ。序盤で使えるアサルトライフルが欲しいと思ったらこれになる。 - 名無しさん (2019-04-14 23 43 11) Cランク、グレランのTF-アンガーGD(最序盤ミッションのHARDESTで入手?)はHARDのアリを中盤まで?確殺できて便利、ただジェットリフター以外だとやや使いづらいかも。 - 名無しさん (2019-04-14 00 16 51) ST02のHARDで出ました。お値段赤800の48000クレジットです - 名無しさん (2019-04-14 11 00 41) クイックリロードすれば毎秒撃てるし便利よね。右手がリズムゲームみたいになるけど。 - 名無しさん (2019-04-15 12 39 39) 低難易度はAW-ラス試作型にずっとお世話になった。射程が長くて精度も良いし何よりオートリロードが便利。 - 名無しさん (2019-04-14 11 39 26) アサルトライフルで低難易度ならAW-アウトレイジ・ゴーストも良いと思う。やたらリロードの長い武器が多い今作でリロード0.5秒は破格。リロード時間にペナルティの付くヘビーストライカーなら特にお勧め。 - 名無しさん (2019-04-14 20 56 25) アサルトのネタ枠かと思ってたサンタクロースが意外と強くて草。8発/秒で当たり確率4分の1だからだいたい秒間300ダメージで、あたりの小爆発で怯みも取れる - 名無しさん (2019-04-14 12 13 46) ビークルのサスカッチはロボとかシディウス複数のマップで活躍する。足止めによし、フィニッシャーとしてよし。蟻さんの群れだけは勘弁な。 - 名無しさん (2019-04-14 18 44 41) 洞窟内ならCM-メーザーライフル量産試作型をお勧めしたい。貫通するから敵の死骸を無視して攻撃できるし、リチャージ機能付きだから撃ち切らない限り遅いリロードも気にならない。 - 名無しさん (2019-04-14 21 00 27) 貫通武器って死体は貫通してない気がするんだけど - 名無しさん (2019-04-15 10 17 58) 確認してきた、確かに死体貫通してない。まぁFF気にせず狭い通路で密集して迫ってくる敵へダメージ与えられるから十分有用 - 名無しさん (2019-04-15 14 20 28) 気になってもう一度確かめたら、死体越しに敵を撃破できてた。一応、録画して残してある - 名無しさん (2019-04-16 01 11 42) そもそも洞窟はアンガーだけで良くないか? - 元帥 (2019-04-17 18 36 30) 狭い洞窟内で爆発物を?!位置ずれ酷いのに?! - 名無しさん (2019-04-18 18 46 22) 横だがこれオンの話題ではなくね? - 名無しさん (2019-04-18 19 49 15) オンを引き合いに出したのは却って分かり難かったか。wikiのオススメ武器なら攻略に有利な強武器だけでなく、状況にあわせた適切な武器の解答例って側面も必要だと思う。 - 名無しさん (2019-04-18 22 09 37) 続き 例えば洞窟なら「強力なグレランで敵も味方も爆殺すれば万事解決です」と「貫通レーザーで誤爆を避けつつ敵をまとめて倒します」ってどっちも正解でしょ? - 名無しさん (2019-04-18 22 14 09) SPサーサーンも良いねノーマルはほぼこれ一本+別武器で行けた - 名無しさん (2019-04-14 21 13 20) アイテムのお勧めもここで良いのかな?NP-回復ランドマインはお勧め。同じ回復量のグリーンフィーダーより若干、低コストで範囲回復が可能。設置→起爆の一手間掛かるけど即時範囲回復はかなり有効 - 名無しさん (2019-04-14 22 30 58) 51ノーマルで出るショックグレ改20も範囲広く自爆しないしコスト10で使い勝手いいね - 名無しさん (2019-05-02 23 16 51) ミサイルのシグマスフィア、EN武器耐性持ちには弱いけど10発のEN誘導弾で自動ロックなので航空敵をいちいち狙わなくていいし逃げ撃ちもできる。また爆破範囲が大きいので敵が群れているほど火力が増す。アイテムのリロード速度大上昇とオーバードライブの合わせ技で超連射すればラーヴァの群れでもあっという間に殲滅する。あと低難易度周回に便利 - 名無しさん (2019-04-15 09 01 25) アポカリプスはリフターならENギリギリまで上昇してから下降中にチャージ完了して撃ち下ろせる。30秒に1回、半径50mを焦土化可能 - 名無しさん (2019-04-15 16 28 07) 砂のSH-2040両手引き打ちなら片方を打ち切るまでの時間+AIM時間で大体もう片方のリロード時間と同じになるから延々と撃ち続けられる - 名無しさん (2019-04-15 20 17 36) BL-コリントス系の麻痺本当に強いね。上の方に書いてある通り、状態異常付与武器はマルチでも大活躍。 - 名無しさん (2019-04-15 23 06 10) 低ランク帯の武器ではショットガンのSP-コルネットExがかなり使いやすいように感じた。高精度、火力高め、リロが3秒で取り回しが良い。 - 名無しさん (2019-04-16 00 14 10) おススメ武器というかおススメ初期ムーブとして M2Hに初期ロケラン持って行ってアンガーGD ソイツを持ってM1HD行って将軍 あとは頑張って買ってくださいって感じで - 名無しさん (2019-04-16 04 02 49) マルチHADESTになるとザコ敵が固い、カーテンコールとクルーエル持ってる人が多い印象だけど、何を主武器にしたらいいんだろうか - 名無しさん (2019-04-16 07 18 47) ショットガンのSP-ユーフォニアムGDは一回撃つごとにクイックリロードで忙しいが結構強い。 - 名無しさん (2019-04-16 07 20 20) GK-ハイロゥビーム:着弾点、もしくは一定距離で円盤状に子弾をばらまくレーザーライフル。連射を続けると貫通性能が付く。適正な距離で使うと敵の中で子弾が発生し全弾命中による大ダメージ。スコージャーやハーベスターのように動きが遅くて大きめな敵に対して特に有効。ゲッコー系レーザーライフルとしては珍しくリチャージ機能あり。 - 名無しさん (2019-04-16 15 24 17) 書いといて何だけど、これはオススメするよりは武器ページの方でPickupの項目つくって載せた方が良いかも。 - 名無しさん (2019-04-19 15 40 31) レールガンのジェスター2が非常に優秀です、片手だけで凍結・麻痺・炎上をまとめて扱える上に火力も不足ないレベル。特にチャージ1段が凍結で撒きやすくスコージャーやシディロスが一発で凍るので足止め性能が飛びぬけてます - 名無しさん (2019-04-16 19 37 29) ノーマルM20ショットガン(スラッグ)SPコルネットExを推したい。高精度と超弾速にバランスの取れたダメージ射程リロ弾数と使ってて安定感がある。昔のランス気分で使える - 名無しさん (2019-04-16 23 49 59) 全難易度って書いてあるけど、HARDでプレイしてもNORMALの武器は手に入らない気がするのだが俺の勘違いかな? - 名無しさん (2019-04-17 00 13 36) インテグラルレイFdXがオススメですね。ロックオンが早いので連射出来ます。上手くボタンを押せばカメの頭だけを狙い打つ事も可能です。殲滅力もBランクのAR、LRより上ですね - 名無しさん (2019-04-17 01 56 38) ジェスター2 ハーデストだとスコージャー凍らせるのに5,6発要ります。使えるのはノーマルかハードまででしょう - 名無しさん (2019-04-17 13 24 48) オフラインでM2・M25・M36の全難易度をトルーパーとヘビーで検証してきました、凍らせるまでの弾数は難易度に関わらずトルーパーM2・2発、M24・2発、M36・3発でヘビーは上記全Mで1発でした。異常耐性は難易度に影響しないようですが3発かかった所をヘビーでは1発なのが引っ掛かります - 名無しさん (2019-04-18 00 20 30) その結果を見ると状態異常値の時間減衰ありそうだね。 - 名無しさん (2019-04-18 21 51 34) AW-ドッペルアドラーの吹き飛ばしは、解説からして小型敵向けの効果に見えるが、スコージャーにも有効で当ててる限り怯ませ続ける事が出来る。ただし、攻撃モーションに入るとスパアマでもあるのか怯まなくなる。 - 名無しさん (2019-04-18 01 40 17) シディロスにも怯み効果あり。ハーヴェスターは無理。上位種は未確認 - 名無しさん (2019-04-18 13 53 41) スコージャービーストにも怯み有効。ただ速い分、怯みの合間に少々動く。 - 名無しさん (2019-04-20 01 13 43) レベリオンのウォーメックも怯む。 - 名無しさん (2019-04-20 02 09 01) 他にも吹き飛ばし効果があるARが欲しかった - 名無しさん (2019-04-20 21 05 17) 吹き飛ばし効果ありでようやく従来と同等の怯ませ効果だからなぁ… - 名無しさん (2019-04-20 21 09 40) ドッペルだけじゃなくAE-2041FJにも付いてるぞ - 名無しさん (2019-04-22 08 48 14) なんか洞窟と対空ミッションいがいレールガン撃ってた記憶しかない - 名無しさん (2019-04-22 19 02 01) SL-ジェスターも使い方が判れば優秀。序盤で猛威を振るうシディロスは凍結が良く効くから、チャージ1段階目の凍結弾で遠方にいる内に凍らせて足止め出来るのが魅力。スコージャーはチャージ2段階目の麻痺弾で対処。入手タイミングはドローン9個(M6)。ランクEなので安く買えるのも魅力。 - 名無しさん (2019-04-23 16 06 27) オンでも大活躍だな、エナジースロウワーと違って大群は苦手だけど確実に狙い撃てるから数体程度なら順繰りに止められる - 名無しさん (2019-04-26 17 57 19) Hard以上の武器・SN-イグアス2号基はかなり破格な威力だね。Hard最後までメイン武器として使える程高火力が出る。3段目以降になると接近してきた敵も勝手に焼けてくれる。火力が異常だから光学兵器耐性があっても3段目以降ならごり押しが効くし。ただ、やっぱり照射中に動けないのは辛い。上手くやらないと火力が出てくる3段目以降に入る前に被弾して照射が止まって壊滅的な被害を受けるね。後ろが壁とかのろまでトロい敵だと選択肢の第一候補。Hardの女王もこんがり焼ける。シディロスだけは超苦手。一見苦手そうなドローン共もそこそこの射程と初段でも最低限火力が出るおかげで1段目数秒で落ちるから、小出し使いでドローン落としにも使えなくもない。アサルトが酷すぎるから、一掃できる爆発物か射程そこそこで高火力が出る武器を選ばざるを得ない。ただ、わんさか敵(特に光学耐性持ち)が出てくるところは制圧射撃ができないから武器に結構困ったなぁ。 - 名無しさん (2019-04-25 18 40 30) 終盤の虫系は近づかれる前提でアークソード改で薙ぎ払ってたなー。リロードほぼなしで連続攻撃できるから。リロード長かったり連射効かない武器じゃやってられなかった。ゴッドフリート取れればそれで大体解決すると言えばするんだけども - 名無しさん (2019-04-26 15 49 36) 個人的にはグラッジPもおススメ。チャージしないで撃てば自分には当たらず目の前の敵を爆破できるし、単発のリロード1秒だから隙が少なくて洞窟内とかでも使いやすい。ただ、アンガーとは逆に敵に当てると跳ね返って来て自爆することになるからそこは注意 - 名無しさん (2019-04-26 18 43 58) 当ページのアサルトライフル以降の記述、ランクAやAAの武器は書いちゃいかんの?TOPに【HARD以下でのおすすめ武器】に書かれてるけど、これは上の表だけの話? - 名無しさん (2019-04-27 02 34 06) HARD以下でのおすすめ武器って項目作った者だがむしろ他の項目ではハデスト以上が基本だと想定してた - 名無しさん (2019-04-27 02 41 29) 上がノーマルとハード、下がハデストとデザスタを想定してたのね。どうしよう、それぞれの推奨武器を一緒くたに書くのはアレだし、かと言ってランクD~Cにも高難易度で通用する武器あるし。 - 名無しさん (2019-04-27 02 50 56) 低難易度向けは初心者相手だから、想定外に今書かれているような、しっかりした使い方解説が必要な気がする。高難易度向けは追加で項目作ってそっちでザックリと解説すればいいのでは? - 名無しさん (2019-04-27 17 27 37) ↑項目作成者の想定外、って意味ね - 名無しさん (2019-04-27 17 28 35) 書いて貰えると個人的に有難い - 名無しさん (2019-04-27 03 06 55) 「ストーリー攻略のおすすめ武器」と「クリア後のおすすめ武器」で分けたら分かりやすいのでは - 名無しさん (2019-04-27 19 01 24) 分けてみたけどコンテンツ目次がめっちゃ長くなった……各武器は見出しやめたほうがいいかな - 名無しさん (2019-04-27 23 41 33) 編集お疲れ様です。これぐらいなら問題ないと個人的には思う。反対意見が出たら修正でいいかと - 名無しさん (2019-04-27 23 46 54) ジオニードルは序盤のスコジャ退治に便利だけど、DLC武器は流石に対象外か - 名無しさん (2019-04-27 03 23 22) CO処理ならともかく無断削除はやめなされ - 名無しさん (2019-04-27 03 29 27) PG-傀儡師もランクの割にはハードの41でも割と活躍できるのでおすすめです - 名無しさん (2019-04-28 11 33 05) Bランクのハデスト品だけどSL-ローレンツも良い武器だと思う。既に出ているソニックパイルPlusの純粋強化版でリロードが1.5秒だからヘビストのリロード増も気にならない。入手できるM22も難易度自体はそんなに高くないし - 名無しさん (2019-05-01 12 16 11) AA武器っておすすめ武器一覧に載せる必要ある?Aランクまでの武器と違ってハズレがないに近いと思うのだが - 名無しさん (2019-05-04 09 51 59) 強力だったり使いやすいって意味ではありでしょ。あとはその武器種とか系列の中で強いってだけで使い所がないAAも一部あるしね - 名無しさん (2019-05-04 22 13 42) SN-ナイル2号基ってネフィリムにかなり有効なのでは?最大出力だとAランクのPAギア直結を超える火力だし、ちょうどM51ノーマルで開放されるし。もっと開放早ければレイドシップも簡単に落とせるんだが - 名無しさん (2019-05-04 22 40 45) あれ2つ持ったら分間10万くらいのダメージ出せるしな、ネフィリム案外動くしナイル2は狙いすら変えられんからロスも出るだろうけどそれでも破格の火力だわ - 名無しさん (2019-05-05 01 22 56) 俺の場合は船の上から緑のボールぶち抜いたりするのにも重宝したな - 名無しさん (2019-05-11 18 01 52) ページ冒頭の武器種別の詳細解説が完全に同名だから、クリア後のアサルトライフルクリックすると、クリア前のアサルトライフルに飛んでしまうな - 名無しさん (2019-06-12 10 04 45) クリア後にレコンキスタは如何だろう。火力は実弾トップクラスで射程も長く、移動しながらAIMの調節も可能。またレーザーカノンと違い最初から火力が出せるのも大きい。射程も長く火力も高くオートリロード持ちなので、両手持ちなら様々な状況に対応できるかと - 名無しさん (2019-06-12 11 01 18) ジェットリフターには、M20HARDで解放されるCランクミサイル「WS-ネイピアレーザーSC」もおすすめしたい。ネイピアシリーズで一番取り回しがよく、PR-ソーサラーⅡと組み合わせて飛びながら突っ込むと数いる敵をどんどん撃ち減らせる。ただリフターやライダー以外では高度取られるとしんどいかもしれない - 名無しさん (2019-06-15 00 04 05) クリア後に関しては武器種別に全部出るわけじゃないなら各武器ごとに項目を別けたらどうだろう?ほとんど武器ページのピックアップと被ってる部分も多いし、そっちに飛ばすのもありだと思うが - 名無しさん (2019-09-05 04 07 25) AAのフューリアス・アレス使いやすいと思うんだけどどうなんだろ? - 名無しさん (2020-06-21 20 52 21) PC版だからなのかアップデートのせいかはわからんが、どこでも一押しのゴッドフリートとナツコは全然弱くてハデストですらキツイな…マルチロックできるインテグラルレイダイバージェンスの方がまだゴッドフリートよりまだ使えるし、ナツコも接射しないと全然効かないのでハリケーンLMIとは比べらんないな - 名無しさん (2021-09-19 13 30 43)
https://w.atwiki.jp/readingnovels/pages/15.html
独断と偏見で選んでみました。 購入の参考になれば嬉しいです。 騙されたと思って手にとってみてください。 ○第一位 〈物語〉シリーズ ○第二位 ソードアート・オンライン (SAO) ○第三位 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている (俺ガイル、はまち) ○第四位 変態王子と笑わない猫。 (変猫) ○第五位 とある魔術の禁書目録 (禁書、インデックス)
https://w.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/76.html
おすすめコーディネイト一覧(360) Vo特化コーディネイト Da特化コーディネイト Vi特化コーディネイト Vo特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME パレスオブドラゴン - Vo 5 5 7 17 ※右記参照 Qライブに律子を呼んでクリア HEAD パックマン 35,500 Vo 3 4 6 13 BK MANIAC しろねこみみ 300MSP Vo 3 4 6 13 DLC第02号 しろねこセット, 実績「新米プロデューサー」解除後 BODY ドットイチゴシール 34,500 Vi 2 6 5 13 BK MANIAC クリア後購入可 HAND 三日月の腕輪 35,750 Vo 2 5 6 13 BK MANIAC 三日月セット, クリア後購入可 LEG 星のアンクル 30,750 Vo 5 2 6 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可 合計 17 22 30 69 AMULET 長野県リンカモのお守り 27,900 VO.アピールのVO.レート減少量DOWN(大)VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大) Vo特化の場合、Daはほとんど打たないので無視するが、Viは多少打つので、 重要度:Vo>Vi>>入手のしやすさ>>>Daでコーディネイト。 Da特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME ハーツイーズアメシスト 300,000 Da 7 2 5 14 BK MANIAC クリア後購入可 フラALOHAガール 550,000 Da 7 5 5 17 BK MANIAC クリア後購入可, Vi上がるが高価 パレスオブドラゴン - Vo 5 5 7 17 ※右記参照 Qライブに律子を呼んでクリア, Da下がるがタダ HEAD かつピアス 30,750 Da 6 2 5 13 LUCKY RABBIT どんかつセット ヤスコインカム 765,000 Da 6 5 5 16 LUCKY RABBIT Vi上がるが高価 BODY 星のブローチ 30,750 Da 6 2 5 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可 HAND ボクサーグローブ 31,000 Da 6 2 5 13 BK MANIAC LEG レインブーツ 30,800 Da 6 5 2 13 LUCKY RABBIT クリア後購入可 星のアンクル 30,750 Vo 5 2 6 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可,Daが下がるがサブのVoがやや上がる 合計 31 13 22 66 AMULET 徳島県あわんこのお守り 27,900 VO.アピールのVO.レート減少量DOWN(大)DA.アピールのDA.レート減少量DOWN(大) Vo特化と同じように、重要度:Da>Vo>>入手のしやすさ>>>Viでコーディネイト。 Vi特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME ビヨンドザスターズ - Vi 5 7 5 17 ※右記参照 響・美希・貴音をリーダーにしてクリア HEAD 舞踏会アイマスク 36,000 Vi 5 6 2 13 BK MANIAC クリア後購入可 お姫様ティアラ 999,999 Vi 5 6 5 16 BK MANIAC Vo上がるが高価 BODY クマちゃんポシェット 33,800 Vi 5 6 2 13 LUCKY RABBIT クリア後購入可 HAND リストコンパス 35,750 Vi 2 6 5 13 BK MANIAC 山登りセット クマちゃんスピーカー - Vi 4 6 3 13 DLC第02号 コンプ特典, Da上がるが実質5,700MSP LEG パックマンブーツ 33,200 Vi 4 6 3 13 BK MANIAC クリア後購入可 ぴたっとハム蔵 - Vi 4 6 1 11 DLC創刊号 スクールセット,コンプ特典, 実質4,300MSP 合計 21 31 17 69 AMULET 神奈川県にくワンのお守り 27,900 DA.アピールのDA.レート減少量DOWN(大)VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大) 重要度:Vi>Da>>入手のしやすさ>>>Vo。
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/192.html
初心者向けと区別しておすすめツインのページが欲しかったので作ってみました。良かったら情報追加していってください。その他このページの是非などもよろしく。 - 2012-12-28 13 21 39 もう一個のオススメが既に魔窟なのに、さらにページ追加とか・・・。しかもこっちは載せる理由は特に不要で削除も載せた人しかしてはいけないとは・・・。ツインだから強い&強いは当然だし、強い&弱いも載せられる、さらには機体は弱いけど精神タンクとして優秀だとかで、それっぽい理由あれば何でも載るだろこのページ。 - 2012-12-28 14 44 12 まあ、大分過疎ってきてるからいいんじゃない? - 2012-12-28 15 35 16 作成者です。 >それっぽい理由があれば何でも載るだろ 確かにキリがないのはそうなんですが、何使ってもokなバランスで自由だからこそ、どんな組み合わせ使ってるのか気になるというところもあると思うんです。現状いろんなユニットの使用例として参考にできるページがないんで欲しいな、と。不要論が多ければ消します。 - 2012-12-28 15 36 55 ずいぶん前からツイン編成用のおすすめも欲しいって話題が度々出てて反対も特になかったのになんで今さら?あっちで需要あるって言われてたんだし、別にいいじゃないか - 2012-12-28 16 08 06 エグゼクスバイン+ジェアンシュヴァリアー。生存力と継戦能力に非常に優れたツインです。また、イングの強襲によりジェアンのアーマーブレイカーを有効活用できます。イングにBセーブとH Aをつけるとさらに使い勝手が向上するでしょう。欠点は加速がないことですが、強襲で代用可能なのでさほど困らないと思われます。 - 2012-12-28 18 01 16 ジェアンのアマブレを生かすにはぜひとも強襲持ちと組ませたいところだし、いいと思います。参戦時期も近いし。 - 2012-12-28 20 40 08 この書き方だと特定の2機だけしか見れないから拡張性がないと思う…特定の1機に対して相方を追加、そこに意見を追加って形には出来ないかな。容量食っちゃうかな - 2012-12-28 18 31 49 味方機体データと同様に一つのカテゴリで1ページにするのはどうかな? - 2012-12-28 19 10 36 作成者です。自分でも微妙な書き方だなとは思いました。機体ごとに項目を作るのがいいと思ったんですが、それだとAの項目で相方にBをすすめたとして、Bの項目で重複が出てしまうと思ったんで、それも微妙だなぁ、と。 - 2012-12-28 19 30 09 重複が出た場合は後に出来た方を前の方にコピペして、あとはリンクで誘導するってのはどうだろう? あと有効な時期を書いてあるのは便利だと思う - 2012-12-28 19 58 54 ちょっといじって機体も追加してみました。どうでしょうか。 - 2012-12-29 02 31 32 とりあえず作ってみたページで、上部の注意書きの内容とかツインの書き方のテンプレとか全然固まってないんで、良いアイデアあったら今ある項目使って構わないんで編集してみてください。その方が改善案わかりやすいかと思うんで。 - 2012-12-28 19 34 29 ひとまずメニューバーにリンクを追加した方がいいんでない? - 2012-12-29 00 25 37 メニュー編集のやり方が分からないorz できる人追加してもらえるとありがたいです。 - 2012-12-29 02 30 48 これ味方機体データかパイロットデータの雑文の1行に「オススメツイン相手:○○、××、加速持ち」みたいなの加えるだけでいいんじゃない?そっちの方が見やすいだろうし、特筆すべき組み合わせは現行のオススメで事足りそうな気がする。 - 2012-12-29 03 42 51 さすがにそれだけだとあってもなくてもって感じのような。でも、調子のって冗長にしてしまったのは確かです。どんくらい削ればいいですかね?あと、特筆すべきものはたしかに現行のおすすめで十分だと思います。ただそれらの強ユニットだけ使うわけでもないでしょうし、横並びのユニットたちをどう使うかの例が集まるページにできたらいいな、と。 - 2012-12-29 19 52 23 ダイゼンガー + ジガンスクード・ドゥロ(カイ)。指揮官が友情補正で親分が避けてくれる。加速で先陣を切ってMAP兵器。武装追加後なら、反撃で雑魚掃除もできるが、ボスキラーとして温存。 - 2012-12-29 07 35 54 ↑指揮効果と友情補正で - 2012-12-29 07 42 41 とりあえずページのタイトルが分かりづらいですね。おすすめユニットのツインの項目をこっちに移動させてツインユニット運用指南とかは? - 2012-12-29 08 13 11 確かに。でもツインユニット運用指南とはちょっと違うんですよね。おすすめユニットの方はあれで理論編として完結してるんで、こちらはその実践編、編成例みたいなページにしたいんですよね。「ツイン編成例」とかがいいですかね?もしくは単純に「おすすめツイン」とか? - 2012-12-29 19 56 41 正直、ツイン例は要らないな。このページ - 2013-01-02 17 02 59 オススメツイン例は確かに誰得自己満足っぽいけど地形適応 射程表は残していいんじゃないか?まあ結局は見ないけど - 2013-01-02 22 44 02 収集つかなくなる前にツイン例は消した方がいいだろうな、とりあえず今の2例は両方ともオナニーすぎる - 2013-01-03 13 10 56 まあそれでも参考になるレベルならいいけど、意外性があっても実用性皆無だからね。書いた人はドヤ顔で書いたのだろうけどw - 2013-01-04 09 58 16 実用性、というか手堅さ?は「おすすめユニット」のページに任せるということで。このレベルの記述でもみんなが書いてくれたら俺得俺満足だったんだけど、誰も書いてくれなかったね…。残念。 - 2013-01-05 14 07 40 オナニーなのはその通りだし、wikiでオナニーは駄目だろってのはわかるんだけど、このゲームでオナニーじゃない運用をすることの方が難しいと思うんだ。 - 2013-01-05 14 03 30 いやオナヌーならまだましだがカイをラプターに乗せるとか発想が奇抜で、しかも実用性がない。ファルケンに換装ALL武器つけてアンジェルグと組ませたほうがまだマシH&Aで遠距離攻撃→敵ターン攻撃受けない場所へ移動とかできるしこの組合せでも信頼補正あるし。カイはアラドのお守りで信頼補正、指揮補正で当てて避けれるようにしたほうがいいし。まあこれが良い組み合わせとは言わないけど上の例は酷すぎる。罠なのかと勘ぐるレベル - 2013-01-06 06 26 28 コメントありがと。発想は確かに奇抜かもしれないね。そもそもなんでグルンガストに乗せなかったんだっけって考えたら、宇宙ルートはリオがいるから、修行ボスキラーにするためにリオをグルンガストに乗せてたからだった。あとはやっぱりツインALLが強力だからそれを生かしたいんだよね。換装武器だとちょっと火力足りないからデフォでALLないのはなし。で、単体火力もそこそこあるのをって考えるとラプターになった。あとはまぁプレイスタイルの違いだよね。「H&Aで遠距離攻撃→敵ターン攻撃受けない場所へ移動」とか置いていかれるから絶対やらないし、ALL武器なしかつ射撃低くて換装武器積んでも厳しいアラドと組ませて結果的にカイのポテンシャルを殺すようなこともあんまりしたくないし。長文で済まんけどこんな感じ。 - 2013-01-06 14 41 20 いや、その時期なら十分に換装武器とシャドウランサーでお釣り来る。まあアンジェルグは改造してるからかもしれんけど。カイに関してはビルトラプターという選択肢がなぁ・・・カイ事態は避けるキャラじゃないしな。でも説明のおかげで意図はわかった。確かにプレイスタイルの違いだね。ただアラドと組ませてカイのポテンシャルを殺すってのはなぁ・・・この時期にALL武器使わせなきゃ辛いってことはないし、むしろアラドを戦力にできる方がでかいと思う。実際カイはアッタカー発動させてのMBが主な仕事だと思うので。ついでにH&Aで敵の攻撃当たらない場所というのは別に後ろ下がったりじゃないよ。基本殲滅して前進するしあくまで敵の攻撃対象にさせないだけ。 - 2013-01-06 19 56 45 せいぜい2段階位しか改造してなかったからかもしんないけどラプターとファルケンのツインALLでも気力低いとゲスト相手には微妙に残るくらいだった気がする。アラドは底力少しずつ養成して耐える構成+SPの多さを生かして必中で補う感じで運用してたから特に補正は気にしてなかったんだよね。中盤ではカイはアッタカーよりも強襲持ちであることの方が長所だと個人的に思うからラプターのがいいやって感じ。自分では使いやすかったから罠レベルとは思わんけど、そう思う意見多いようなら消すよ。 - 2013-01-06 21 28 30 いやコメント見てたら消さなくていいと思ったよ。自分とはプレイスタイルが真逆とは言わないけど離れてただけなんだと思った。特に強襲なんて加速がわりにしか使わないスタイルだったんだ。実際攻プレイで専用機の攻撃力上げてれば突撃効果入らなかったというかそんな仕様だし、だから強襲がコストに見合わなかったんだよ。それに今のところ自分は実用にできないけど「こんな使い方あるのか」と思えるようになったし罠レベルといったのはごめん謝るよ - 2013-01-06 22 12 32 地形適応 射程表は味方機体データに移していいかな? - 2013-01-03 13 53 47 地形適応 射程は移していいんじゃないかな?ここじゃ誰も見ないし。出撃枠もできれはシナリオか参戦テーブルに移していいと思うよ - 2013-01-04 09 55 40 ページ作成者だけど、ここじゃ誰も見ない同意。せっかくだから移した方いいだろうね。 - 2013-01-05 14 10 04 ページ作成者さんが見てるなら、ここはユニット運用指南にしてそれぞれのユニットの運用のところにツインに触れればいいと思う。向こうではオススメに入れてもらえないけど自分はこうやって使ってるという感じで。 - 2013-01-06 06 16 32 一応「おすすめユニット」の方のコメントにも返信つけておいたんですが、個人的にユニット単体として語るべきことがない気がするんですよね。今回PP的にツインユニットでの運用が前提だと思うんで、自然、「ユニット運用」=「ツインユニット運用」になると思うんです。ユニット単体に関しては、いくつかのツインユニット運用例からおおよそのところはわかると思いますし。ただ、別にユニット運用指南にしてもかまいません。単純に俺が他の人のユニット運用読んでみたくて作ってみたページなんで、それで情報集まるならそっちのがいいですね。 - 2013-01-06 14 49 48 ユニット単体の特徴がこうだからこのユニットとの相性が良い。とかにしないと、もし情報が集まったら膨大な量になると思う - 2013-01-06 20 08 49 もし増えたら味方機体データみたいにページ小分けにしていけばいいかなと。「おすすめユニット」のページの【おすすめツインユニット】の項みたいに総論的に書かない限り量が増えちゃうのはしょうがないと思うんで。 - 2013-01-06 21 15 58 出撃枠は小ネタ辺りに移したら良いんじゃないかな。最終出撃枠数からメンバー絞っていく人もいるだろうし。 - 2013-01-05 17 40 37 サイバスター ヴァルシオーネRの組み合わせ微妙じゃないか?再攻撃(+技量)なんてどのユニットにも言えること。獅子王ブレードない場合のヴァRはP武器が貧弱兼強力P武器の燃費の悪さ。 - 2013-01-13 21 51 05 単体火力以外はつっこめばばキリがない。お勧めというレベルではない気がする。再攻撃+技量のPPの重さを考えると、むしろリューネは集束攻撃で援護特化、マサキは気力限界などで底上げ等して、それぞれ別々のツインにしたほうが有用なきがする。 - 2013-01-13 21 59 27 確かに効率とか実用性の面ではもっといい組み合わせがあるんだろうと思います。ただ、効率追求しても空しいんですよね…。たとえば、AB取得のカチーナにガードつけて底力養成してラッセルと同調したら最硬じゃね?とか思うんですが、別にそんなことしなくても落とされたりしないですし…。敵の火力が高ければ固いユニットとか長射程のユニットが輝くんですけどね。あともっといい組み合わせがあるなら知りたいんで是非ページ編集お願いします。 - 2013-01-14 21 04 10 ページ編集慣れてないのでできませんが、例えばヴァルシオーネRならばグランヴェールとのツインでしょうか。簡単に説明するとどちらも強力なALL持ちで最強武器の射程も近く、デフォで援護攻撃持ち、参入時期も近い。運用法としては援護特化兼ALL武器での雑魚処理用として。またヤンロンが加速持ちなので前線に切り込みやすいので。 - 2013-01-15 01 13 55 ページ編集そんな難しくないんでやってみるといいですよ。このページくらいならwordで文書作るのとそんな変わらないので。仮に編集ミスっても更新毎にデータ残るようなので簡単に元に戻せますし。私が代わりに書いてもいいんですが、それだとやっぱり私の運用法になっちゃうんで…。 - 2013-01-15 02 20 34 ↑ミス。リューネは連携攻撃で援護特化。 - 2013-01-13 22 02 12 ここは「ぼくのつかってるさいこうのついんゆにっと」だからいいんじゃね?こういう例もあるってことで。他のだってテンプレか実用性乏しいんだから。 - 2013-01-13 22 29 52 つまり、H Aつけたり強襲使えばいいし、フル改造すれば火力も出るから、AMガンナー&シュベールトのツインを載せるのもありって事か。 良いなら載せるけど? - 2013-01-13 22 47 16 貴方が使っていて使えると思うなら載せればいい。少なくとも上の例載せてる人は自分で使って実用性があると思って載せたんだろうし。 - 2013-01-13 23 00 45 もうさ、PP養成、機体改造が大大大前提ですって頭に書いていいかな??あと再攻撃+技量養成で誰でも強くなれますよって。 - 2013-01-14 21 16 58 構いませんよ。EX-HARD攻略として書いてるわけではないので。 - 2013-01-14 21 21 13 追加しました。 - 2013-01-14 21 50 42 サイバスターはR-GUNと組ませた方が使い安かった。隊長に加速あるし、マサキの連撃でMBの位置取りし楽だし。 - 2013-01-25 21 53 58 合体攻撃とコスモノヴァの射程が同じだなそれ。まあ一発しか撃てないがw - 2013-01-25 22 07 19
https://w.atwiki.jp/is11ca/pages/22.html
参考情報 最強のホームアプリ:ライフハックちゃんねる弐式 タスクキラーは不要? -タスクキラーの要不要について コピペ情報局「Androidに必須、オススメのアプリ」 WiFi経由でPCからファイル転送 名前 カテゴリ 無料通話ツール Viber Free Calls Messages 通信 通話録音 TelRecFree ライフスタイル ウルトラボイスチェンジャー エンターテイメント ガラケーブラウザ Angel Browser 通信 マナーモード連動完全サイレント Silent Volume ツール モバイルSuica 交通 ウィジェットカスタマイズ Multicon Widget ツール 入力支援ツール。便利 CopiPe - コピペツール 日本語版 ツール 高機能計算機 handyCalc Calculator 仕事効率化 駅に来る電車をカウントダウン あと何分? 交通 PCからAndroidにURLを送信 Google Chrome to Phone ツール 定番ホームソフト LauncherPro カスタマイズ 2chビューア。賢い 2chMate ソーシャルネットワーク ちょっと泊まりたい時 旅比較ねっと 宿泊予約 旅行&地域 日帰り温泉を探す時 温泉天国 旅行&地域 まだβ版だけど Sleipnir Mobile - ウェブブラウザ 通信 PCやGoogleカレンダーと同期 SnapCal 仕事効率化 Power Note 仕事効率化 ステータスバーに降水確率を表示 降水確率ステータスバー 天気 QRコードスキャナー ショッピング 発着信管理ソフト Dialer One 通信 Android用Facebook ソーシャルネットワーク au Wi-Fi接続ツール ツール はてなログイン管理 ツール Skype for au 通信 ADW.Launcher 仕事効率化
https://w.atwiki.jp/experiment645/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ +関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ カゲタマ / カゲタマ★ / カゲタマ★★ミズタマ パーツ HD? / BD? / AM? / BS? / LG?HD★? / BD★? / AM★? / BS★? / LG★?HD★★ / BD★★ / AM★★ / BS★★ / LG★★ ミズタマHD / ミズタマBD / ミズタマAM / ミズタマLG 関連リンク表の編集はこちらから おすすめ/HD/ミズタマHD おすすめ/HD/シノビゴーグル レビュー コメント おすすめ/HD/ミズタマHD データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 ミズタマHD 陸戦 S B+(?,?) R-3 2.0% ショック耐性10 未調査 C$ シノビゴーグル付属 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 9.0t 72 600 450 130 - - -t -t - - - - - - - - 5% -% 30 9.0t 133 745 610 141 - - -t -t - - - - - - - - 7% -% 50 9.0t 249 950 830 155 - - -t -t - - - - - - - - 9% -% 70 9.0t 355 1100 1000 165 - - -t -t - - - - - - - - 10% -% 90 9.0t 479 1320 1200 170 - - -t -t - - - - - - - - 10% -% おすすめ/HD/シノビゴーグル ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 シノビゴーグル なし S - R-3 -% なし -C$ パーツ数にカウントされない ◆パーツデータ ステータスなし 入手方法 ロボ販売 - 梅雨イベント2021 イベントダンジョン交換所(オイリーレインx300) パーツ販売 - 梅雨イベント2021 イベントダンジョン交換所(オイリーレインx50) ドロップ - なし その他 - なし レビュー ミズタマのHD。 長所 短所 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) おすすめ/ロボ/アレスターRS(????)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント おすすめ/ロボ/アレスターRS(????) コメント文と画像 COMMENT: 補助タイプにもかかわらず援護よりも攻撃の方が得意、という風変わりなロボ、アレスターのバリエーション機。敵の足止めに便利な新武装を与えられ、ますます暴れん坊っぷりに磨きがかかった 全身画像 ロボステータス タイプ 補助 サイズ M 潜在能力 A ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 コスト ? HP ? EN ? EN回復量 (補正後) ? (?) 内蔵メイン(AM) ? 内蔵サブ(LG) ? 歩行重量制限 ?t 飛行重量制限 ?t 総重量 ?t 射撃能力 ? 格闘能力 ? 歩行速度 ? 飛行速度 ? ジャンプ力 ? 物理防御 ? ビーム防御 ? 火炎防御 ? 電撃防御 ? 安定性 ? スロウ耐性 ?% フリーズ耐性 ?% 安定性能 ?% 防御性能 ?% 移動速度 ?% 重量制限 ?% EN回復量 ?% 攻撃性能 ?% 販売状況 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 アレスターHD2? ×1 アレスターBD? ×1 アレスターAM2? ×2 アレスターBS? ×1 アレスターLG ×1 レビュー 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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■鞭マスタリーレベル上限:10 種別:― タイミング:常時前提:なし判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたが鞭の扱いに慣れていることを表すスキル。あなたの装備している「カテゴリー:鞭(片手)」の武器の攻撃力に、「スキルレベル×2」する。
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アイテムカードスロット1 スロット2 スロット3 コメント アイテムカード おすすめカードの容量がいっぱいになってきたので分割しました。 バトルカードはこちら→【おすすめバトルカード】 [部分編集] スロット1 名前 装備条件 解説 秀哉のハンカチ 配下美來専用 攻+1 聖なる癒し。怪しいお店で買える。1周目ではLP4回復が地味にありがたい。 望遠レンズ 配下まどか専用 HP+1 スナイパーアイ。不屈の精神持ちのまどかに装備させることでほぼ全てのスキルを無視できるようになる 対物ライフル まどか専用 攻+2 遠距離攻撃。中盤で簡単で手に入り気軽にまどかを強化出来る。遠距離攻撃も便利 真刀・虎徹 配下鳴海専用 HP+3 攻-1 スナイパーアイ。HPが大きく上がり強力なスナイパーアイを付加。鳴海と相性が良いカードが多く役に立つ。購買部で買える 歴戦の指輪☆ 汎用 素材の全てが西蒼川商業区のNTD天慶ビルの1~5Fで全て揃う。1周目で詰まったらまずこれを量産するといい。 マースティア☆ 配下専用 磁粒紙と鉄骨瓦礫とリュカミラーで作れるので量産しやすい。 マリアハート☆ 配下専用 2周目以降でないとリュカフレイムが集められないのがネック。 引継ぎ白襷 配下専用 デッキのキーカードを使いまわしたい時に役に立つ。デッキの軸にしたいが枚数が少ない時などに。その他、天使エルミルデッキに好きなカードを組み込む事が出来る。 偽りの白旗 配下専用 これを装備することでカードを失わずにリーダーへの攻撃をブロックできる。コスト1に装備させると無駄無く高コストカードの登場に繋げることが出来る無邪気なリリィに持たせると二枚ものドローが行えて高速展開に便利。 聖なる腕輪 配下専用 天使必須。天使であれば装備できるので汎用性が高く、ちょっとLP回復ギミックを入れたい時などに ヘタレスシールド 汎用 HP+2orLP+18にダメージ-2と優秀。装備することで手軽に生存率を高めることが出来るアペンド1&ヘタレスの迷宮解放必須。 ギャンブルダイス 配下専用 捨札を直接手札に回収できる強力なカード。山札から落ちたカードが良いものならやり直せばいいということも覚えておこうアペンド3必須 [部分編集] スロット2 名前 装備条件 解説 三毛猫フード 杏里咲専用 上位シンクロ。コスト3主体のデッキに投入することで爆発的に攻撃力を得られる。コスト3の杏里咲にこれを装備出来るのが大きなメリット 家宝・千変万化 配下鳴海専用 周回するたびに増えていく優秀アイテム。1コス鳴海に装備させて相手の高コストモンスターにぶつける戦法が強い。 上級護符 配下鴉取専用 HP+4にダメージ-1。怪しいお店で買えるのでお手軽に壁を作れる 裁きの神槍 メヒーシャ専用 攻+2 貫通。5コスなど攻撃力の高いメヒーシャに装備させることで後ろに配置された高コストカード共々吹き飛ばす。二段突きとも相性がいい 霊峰の黒鎧 配下メヒーシャ専用 「フロントガード」付加。メヒーシャが6/4支配1の防弾チョッキに早代わり。1周目で天使ルートを選んだ場合は重宝する。ヘタレスフラッグを使わないならこちらで 賢者の杖 ルファディエル専用 HP+2 聖なる癒し。コス3ルファディエルは基本性能が高く、後衛で支配力維持に回ることも多いのでこのカードと相性がいい。 歴戦の指輪☆☆ 汎用 錬成が簡単なのが最大の強み。これ一つでアカリのファストブレイクが恐ろしい破壊力になる。 スティーニア☆☆マリアハート☆☆マースティア☆☆ 配下専用 それぞれ、HP+7/攻+7、HP+7/攻+6、HP+6/攻+6とりあえず付けておけばどんなカードもそれなりに使えるようになるが、作成難易度が高く作れるようになる頃には既に敵が居なくなっている。 フールティアス リーダー専用 ドロップアイテム+2で、レアアイテム集め、お金稼ぎに強い味方 ヒールリング 配下専用 「超再生」付加。毎ターンHP10回復なので、死歌ともう一体に着け交互に前衛に出せば、1ターンkillされない限りは負けない。 複写鏡 配下専用 「写し身」付加。終盤&闘技場などで高コスト高速召喚に。適当なコスト1に着けておけば、コス1で召喚して支配2(終盤は大抵相手の場にコス3以上が設置されているため)10枚ほどのデッキで強力な高コスト召喚で蹂躙したり、普通のデッキのコス1につけて召喚速度上げたり。※:パッチver1.01以降にて錬成可能。 [部分編集] スロット3 名前 装備条件 解説 デジタル眼鏡 秀哉専用 スナイパーアイ 攻撃力+3。コス2秀哉が装備できるのでスロ3専用装備の中では使いやすい部類に入る。 虹色ネクタイ 秀哉専用 リーダー秀哉に装備させて右端or左端に配置することで敵1体を完全に無力化できる。更に死歌の能力との組み合わせで敵2体を封殺可能。不屈の精神持ち以外の相手はまともに戦闘できなくなる強力アイテム。 秀哉の眼鏡 配下美來専用 攻+2 超再生。v1.05以前はリーダー美來にも装備できたがVer2.0で修正された。 神刀・飛燕 配下鳴海専用 スナイパーアイ HP+2 攻撃力+4。性能だけ見れば申し分がないが、鳴海はスロット2止まりが多く、装備できるカードが少ないのが欠点。 圧縮結界発生装置 配下沙夜音専用 HPと攻撃力を3下げてコストが1下がる。コスト3の沙夜音に装備させると支配力維持に便利なカードに。 ハァゲンティの兜 ハァゲンティ専用 ずっと俺のターンこれがあれば大概の敵はただの的になる。 エウシュリティア☆☆ 配下専用 HP+8/攻+8。ステータス上昇系では最高の装備で、コスト1に装備させてもコスト4相当のスペックになる。意外と作りやすい。 ステルラリングL 汎用 コスト6以上必須。コストを-1。重いデッキのお供に。 ステルラリングR 配下専用 コスト4+支配力2必須。支配力+1。重いデッキのお供に。特に5コスを盤面の隅に出しやすくなるのでデッキの主軸とする際に役に立つ いやらしい棒 配下専用 コスト5以上+攻撃力12以上必須。攻撃力を-12する変わりに後衛迎撃できるようになる。攻撃力が1以上残らないと役立たずだが、隣接敵に追加ダメージを与えたり割合ダメージを与える攻撃能力、あるいは行動済や強制退却などの状態変化系と組み合わせると、手数を増やす以外のトリッキーな戦術も楽しめるアペンド04(Ver2.0)を導入し、AFBクリアデータを引き継いでクエストをクリアする必要あり コメント おすすめカードページと共有しています 話題にでてたエクリアとリタ追加してみた エクリアのほうがしっくりくる文章思いつかなかったので自分のが上手く書けるって方お願いします>< -- (名無しさん) 2012-07-06 14 36 38 リーダー禿げ追加しました。 自分で言ってた聖域利用の複製のこと書きたかっただけw -- (名無しさん) 2012-07-06 15 30 50 コス1の「源 鴉鳥(C-1)」って、なんで入ってるんだろう スロ2になる5/4てだけだよね -- (名無しさん) 2013-08-22 14 59 17 ホシノヒメ幼生種とか速攻で召喚できるやんあかんのか? -- (名無しさん) 2014-01-07 13 44 22 磁粒祝福を受けしモノとか使いやすいと思うけどなぁ… 城壁の指環持たせれば 攻撃力10以下完封で貫通持ちだし -- (名無しさん) 2014-03-17 13 48 16 名前 コメント すべてのコメントを見る